第一千二百五十四章穿刺者战弩,三个傀儡(3 / 3)

坚固值:19700

护甲值:180

魔法抵抗:175

重生次数:8/10

傀儡激活后每秒钟将流失15点坚固值  主动技能:跃步连斩(向前方15米发起跃步冲击,对沿途所有的敌人造成一次30倍数的劈砍伤害,冷却时间3分钟)

杀戮莲华(每击杀一个敌人,可根据对应的等阶获得03、15、75、375、1875、9375的杀戮莲华伤害,该伤害最多可叠加至5000点,而后将计算进下一击的伤害判定当中)

双刃狂舞(以自身为圆心快速旋转,对周围的敌人造成每秒钟08倍数的劈砍伤害,持续15秒钟,冷却时间30秒钟)

被动技能:惩戒恢复(每击杀一个敌人,可根据对应的等阶获得03、15、75、375、1875、9375的坚固值恢复效果)

(专精于杀戮战斗的傀儡  把它放到敌群中进行绞杀,能发挥出极大的效果,通过杀戮,它不仅能持续恢复坚固值,而且主动技能的冷却时间也较短)

三种傀儡各有特点。

不用多说,宗慎也不是第一次玩自爆了。

由于魔法傀儡可以重生。

相当于它还能够再自爆九次。

也不知道它损失的那一次重生次数被用在了哪里。

自爆的作用体现在对付集群敌人上。

高威力、大范围的无差别杀伤,能够很好的收割敌人生命。

而治愈傀儡(金色)的效果就没有那么极端了。

它的重点体现在治愈能力上。

通过消耗魔法值,来实现短时间内的爆发式治愈。

它拥有三万多点魔法值。

每秒能恢复15点。

同时周边若是有友军单位阵亡,它也将恢复一定的魔法值。

只要有魔法值,它就能维持强悍的治愈力。

让它完美发挥作用的重点也在于对其剩余魔法值的控制。

从而尽可能的提高它的治疗效率。

想要把治愈傀儡(金色)的作用发挥到最大化,还是很有些讲究的。

至于那就是妥妥的杀戮专精,适合把它丢在强度适中的集群敌人中持续厮杀。

它的特性注定了厮杀越久、杀戮越多,最终的收益就越大。

毕竟它除了同样具有较低冷却时间的主动技能之外,还可以通过杀戮来叠加伤害,以及恢复自身的坚固值。

这些效果都能让拥有持续作战能力。

最重要的是,作为魔法傀儡,它不吃不喝,也无视精力的消耗。

只要把它放置在合适战位当中。

这玩意就能维持长时间、高强度的战斗。

运用得当,它就是不折不扣的杀戮机器,足以给敌人带来很大的麻烦。

当然,它的强度有限。

无法招架六阶之上的对手!

(本章完)