第九百七十章领先特权(2 / 3)

领地后将变回原兵种  兑换点数:399999

领先特权3:限定复活权限效果:可限定复活十位已故领主,需要知晓对应领主的编号,仅限当前纪元降临无尽大陆次元世界的领主使用,复活后的领主将恢复到死亡前24小时的状态,包括领民、领地建筑、麾下战士、资源库存、剩余道具等等,该效果无法对自己使用  兑换点数:466666

领先特权4:城防建筑特权效果:建造城防建筑的基础消耗降低50,建筑时间缩减80、城防建筑基础坚固值增加3000点,该效果优先判定,其余雷同效果应在判定后的基础消耗上重新进行二次降低缩减  兑换点数:233333

领先特权5:真·半条命效果:因为任意原因死亡后将会在600秒后随机复活在死亡地点方圆30000公里的范围内,全属性永久降低50,遗失随身所有装备和死亡时储物格内的物品,除此之外其它方面的权益不受任何影响,该特权的发动优先级低于唯一、超凡类技能效果  兑换点数:99999

在这个领先特权里头一共为他提供了五个专属特权。

除了最后一个外,其余的都很实用,可谓是物超所值,能够对领地的发展带来长期且深远的影响。

第一个特权大恩泽教导,相当于麾下领民和战士每天都能白嫖一笔经验值,可以大幅度的增加领民等级的提升速度,直接提高领民的综合素质。

第二个特权兵种强化选项就比较奇特了,看字面上的解释,似乎是可以强化某个兵种,使其产生永久的变异,当然,这个变化只针对宗慎麾下的该类型兵种。

而且强化的兵种等阶越高、实力越强,这个特权的冷却时间就越长,宗慎准备兑换之后,先拿二阶的狼骑兵试试水。

要知道领地当中,兵种数量最多的就是狼骑兵了。

若是强化足够给力,狼骑兵就能焕发新生,迸发出更强大的战力,从而进一步的反哺领地的实力。

只要强化的效果好,等到冷却期结束,宗慎还可以强化其他兵种,最终使得宗慎麾下的全部兵种都得到强化,拥有比常规兵种更强大的战斗力。

这样的提升也是永久性的,可以使得领地在未来很长的一段时间里持续收益,并且真正意义上的拉开宗慎和其它领主的差距!

试想一下,在同兵力同兵种的情况下,一方全都是强化兵种,另一方则是普通兵种,孰优孰劣简直是一目了然。

所以这个特权自然不容错过的选择!

第三个领先特权是限定复活特权,看到这个特权的时候,宗慎不知道为何忽然想起了防守挑战开始前,江怡找到自己时说的那番话。

他微微蹙眉,也不知道江怡的挑战是否顺利?

说起来这个特权一共赋予了他十次复活领主的机会。

不过前提是同纪元时间内降临无尽大陆的领主,还得知道对应的领主编号,换而言之他无法用这个特权去干涉其它“试验场”的领主,也不能影响到像是阿尔法和贝塔这样过去的领主。

看起来多少有些利他性。

但是对宗泽以及未来降临的父母而言是一重保障。

宗慎也许还可以考虑用这个特权进行交易,像是保险一样按时收取一笔不菲的费用,当指定领主死亡时对其进行复活。

这十次机会说多不算多,说少倒也不算少,宗慎还是准备留着自己使用,照应照应身边的亲人和小伙伴。

第四个领先特权是城防建筑特权,倒是不用多说。

该特权具有比工匠神意更高优先级的建筑消耗减免和建造时间缩减,以及坚固值加成。

不过工匠神意能够作用领地范围内的所有建筑。

而这个城防建筑特权仅限城防类建筑有效。

但是不管怎样,对于总而言之这都是个很有用的特权。

尤其是在大兴土木搭建城墙上!

经过二次消耗减免之后,想来领地以后修建城墙的成本必定会进一步降低,如此一来他心中的潜藏的堡垒、要塞梦就不会遥遥无期了。

最后就是那个真·半条命领先特权了。

关于这个特权,宗慎其实有些想吐槽,不过仔细想想它又的确名副其实!

这真·半条命是个不折不扣的保命特权!

拥有针对自身的复活效果,只是这个复活却并不圆满,它的代价是全属性降低50,远不如宗慎掌握的超凡奇迹那样逆转24小时那么神奇。

但是又不能因此说它不行,毕竟它真的能让你复活一次!

跟复活比起来,损失身上装备和随身储物格物品再加上一般属性的代价似乎也就不算什么了。

而且它的兑换点数只需要99999点,换了不吃亏,换了不上当,反正它的优先级也不如唯一和超凡技能,换来备用也是绝对不亏的!

经过一番分析和研究,这