第九百五十三章兑换尾声,限量物品类【8K】(4 / 6)

部分都后勤和内政类型的。

战斗类型的占比较少,幸好宗慎使用英雄纹章(橙色)所提拔的英雄也是战斗型的,这才在一定程度上弥补了这方面的不足。

所以在宗慎对于战斗类型的英雄级人才要更加渴望一些。

尤其是今后需要领兵作战,更是少不了这方面的人才。

至于后勤和内政类型的英雄级人才自然也很重要,但是高效的行政结构可以大幅度增加内政的处理效率,而且以宗慎的经验来看,原住民当中找到的那些英雄人才,也多是偏向于这方面的,战斗类型的比较少,也许在原住民的军队系统里可以找到许多,反正民间是没有多少的。

不管怎样,这些人才招募卷都是他不可错过的。

首先是高级职称技术人才招募卷,打开列表后,里边也提供了几乎所有种类的技术分类。

目前宗慎的领地有一位高级铁匠、一位中级铁匠、一位高级药剂师、一位高级农艺师以及一位高级的地精工程师。

宗慎经过一番思考后,做出了兑换选择。

分别是:

高级矮人铁匠招募卷x1

高级地精炼金术士招募卷x2

高级地精机械工程师招募卷x1

高级人族魔能技师招募卷x2

高级精灵族附魔师招募卷x1

高级魔法材料学研究生招募卷x1

矮人铁匠基本上都掌握着一部分符文锻造技术,只是技艺水准要低于自身掌握的锻造技术。

毕竟三堡矮人的符文锻造技术在纪元终末后就出现了断层。

虽然还没有完全失传,但留下的这部技艺已经成为了辅修的技术,宗慎想要对此进行研究,需要先从矮人铁匠已掌握的技术入手,寻找古老典籍和古老工艺制作的产物,一步步的追朔复原符文锻造技术的巅峰水平。

往后的高级地精炼金术士,算是弥补了领地在这方面人才的空白,炼金技术  第九百五十三章:兑换尾声,限量物品类求订阅8k(第3/3页)

体系所制造的药剂和材料,也是对魔能应用方面的补充。

它和符文锻造技术齐头并进,重要性不言而喻。

此外,宗慎还选了一位高级地精工程师,反正领地内可以建立多座机械工坊,今后领地内就将拥有两位高级机械工程师,能够同时开展双备份的研究和制造任务。

最后的两位高级人族魔能技师、一位高级精灵族附魔师、一位魔法材料学研究生,都算是弥补了领地在这方面的人才空白。

有了上述的这些人才加入领地,足够初步的构筑多领域互补,今后也可以正式的开展研究了。

许多魔能器械和产物都是结合了多个领域的技术才能制造出来的,因此很多时候仅仅让铁手·巴伦克或者矮人大叔进行机械拆解,就算知晓远离也无法复刻出来,其中会有许多部件都涉及到了其它技术领域的工艺。

而且越高阶、越强悍的魔能器械和产物就越是如此。

八个人才招募卷的兑换花费了他1200挑战点数,不过宗慎认为这笔开支还是很值的。

接着剩下的那些各资质的英雄级人才招募卷他都囫囵兑换,具体的得等到招募出来以后才能知道是什么类型的英雄。

至此人才招募类的兑换就匆匆结束了。

宗慎合计花费了31400挑战点数。

剩余的挑战点数为3246672点。

回到一级兑换界面,下一个分类兑换选项是常用物资类,宗慎瞅了一眼发现其中主要都是食物、衣物之类的,倒是没有非要兑换的必要。

宗慎手头还有不少第纳尔,完全可以问原住民购买或是直接掠夺,反正过后不久他就要对混乱的塞阿卡邦城下手了。

所以他选择了忽略这个兑换选项。

那么现在摆在他眼前的就只剩下最后两个兑换选项了。

分别是限量兑换类和好运连连·命运奖券,单看名称就能知道它们压轴的选项!

宗慎首先打开了限量兑换类,他倒要看看这里边究竟有什么值得兑换的好货!

很明显这里的限量和先前的限定不是一码子事。

此前的限定兑换更像是领主系统的一种“限流”行为。

防止某些物品被一次性兑换太多,影响到接下来发展进度的平衡,毕竟这可是一次大规模的领主集体兑换。

稍有疏忽就会影响到后续的整体发展节奏。

而这里的限量很明显就是一些独特的好货了。

类似于宗慎在炙热挑战结束后,限量的那些物品。

不过具体的还得打开看了以后才能确定。

眼前的兑换界面随之展开,出现了一行行可供兑换的选项。

限量兑换类该兑换分类可供选择的限量物品/种类/数量均