第85章 小手不是很干净(2 / 3)

影响越大。

这种影响并不保证就能加强自身,还需要路梦好好运用。

权限等级只有c和d模组中,许多甚至都称不上影响世界,只是彩蛋性质的。

——最初的《剑士》是十分简陋的,有着许许多多的问题,为了更流畅和更合理地游玩,玩家做出了自己的改动。

原本的问题大多都在后续的开发中得到解决,但这些陪伴大家许久的模组却并没有被忘记。

最终它们作为彩蛋,以全新的效果和面貌集成进了系统中,这也是测试的一环。

比如美型人物模组。

比如性能优化模组。

比如汉化模组。

以及。

路梦:“我选‘5v1’模组。”

【c级权限:已加载“同时攻击(5v1)”模组】

一股奇异的变化突然降临到他身上。

在早期的设计中,人物只能进行单挑“1v1”式的战斗。

不能享受群殴和被群殴的乐趣。

大家当然不能忍。

于是便有了这广受欢迎的,简单又合理的修改模组。

到了“真实世界”版本中,这上古问题早已被修复,“同时攻击”模组只是作为彩蛋而保留。

其效果也变为:

“当伱在与超过一单位的敌人战斗时,每多出一位敌人将你锁定为战斗目标,你的基础属性上升5点,敌人总数超出5人将不再继续上升。”

5点正好是一个普通人类的基础值。

有两个敌人时,力量速度等基础属性开始上升5点。

三个就是10点。

而现在,加上重雾人,跟来的至少有六七个雾人。

另一边,忍卫脱离战斗,圣选倒地不起,自己将成为它们唯一的敌意攻击目标!

路梦将吃满20点的基础属性战斗加成。

全属性40点!

重雾人猛得向前,凌厉的长兵划出一道银尾。

“还不快走!”

卫红接住牙签弩,回过神来。

她马上对着这个还挡在怪物面前的帮手喊。

自己则一边隐蔽,一边搭箭试图掩护这人撤退。

他挡下了长柄刀劈刺,但明显是落入了下风。

那还只是怪物的一次试探,连普通攻击都谈不上。

帮挡刀,杀圣狗,虽然手脚不干净,但起码有借有还……应该不是什么坏东西。

可不能死这了。

路梦也知道。

相比较起只是被活物吸引的雾人同类,重雾人保留的战斗经验更多,不如说这些经验已经化作了它的本能。

它之前还是兵蜂,无轮是力量、韧性还是攻击速度,都要远强过普通的雾人。

若是再等这些普通的雾人小弟包围上来,那更是连逃跑的机会都没有了……

路梦倒持长刀,藏锋身侧。

横刀逆斩!

刀锋切向那长杠与柄头的连接处。

重雾人手腕一抖,刀身下压两寸,接住路梦的长刀。

长兵巨震。

雾人兵蜂似乎也没反应过来这猎物的反击为何突然如此迅捷有力。

好在终是它的战斗本能更胜一筹。

但路梦并没有因为阻隔而停滞。

那平直的长锋在一瞬间生涩又强硬地擦过,直接劈向重雾人的身后。

黏浆泼地的声音。

重雾人并没有受伤。

但已经有两颗雾人的脑袋滚落到它的身边。

“5v1”的效果与其说是五个打一个,不如说是一个打五个!

剩下正好五个敌人,能最大限度发挥模组效果,让路梦保证在面对重雾人时不落下风。

刀刃再次相击!

路梦又一次挡下了重雾人的攻击,这次是死死抵住,分毫不让。

雾人惊恐的尖叫、窸窸窣窣的脚步、急促的交谈……

他的知觉在此刻异常敏锐。

能察觉到那些忍卫正在赶来。

他们并没有放弃他同伴。

不知道有自己存在的他们,在摆脱了危险后,哪怕明知希望渺茫,还是谨慎又快速地向这边靠近,争那一丝的机会。

不愧是浪忍团。

等到其他的忍卫赶来,哪怕路梦再像刚才一样瞬间解决掉围观的雾人,失掉模组效果,也能凭借原有的实力,与他们一起围攻这头重雾人,那样有很大几率让它交代在这。

只是。

这是感知属性40点的自己察觉到的信息。

重雾人并不比他差。

它的两只大眼鼓胀,一只死死盯着自己,一只还在肆意转动着,四处探查,